豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品

在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,豪瑟与Fridman一致认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,”他认为,这些游戏变得鲜活起来,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,那不是现实主义,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而这种融合方式令人惊叹。”
谈及任天堂时,你并不是在看现实,
系统性极强,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他解释道:“在这些游戏中,